Para pais, mães e educadores
Guias para adultos de cada trilha
O passo a passo de cada encontro: o que preparar, o que falar e quando parar. Para o professor que conduz em sala e para a família que acompanha em casa — baixe, imprima e use.
- Grátis
- Sem cadastro
- Para imprimir
- Nenhum dado de criança
Como usar
Do download à conversa, em três passos
Cada trilha traz guias para quem conduz e para a família. Servem ao professor que leva o encontro para a sala e a quem acompanha a criança em casa.
Escolha a trilha
Procure abaixo a trilha que a criança está fazendo na escola. Se não souber qual é, pergunte ao professor.
Baixe e imprima o guia
Um clique em “Baixar” e o arquivo está pronto para imprimir. Quando a trilha tem a versão “sem impressora”, dá para fazer tudo à mão.
Conduza ou converse
Siga o passo a passo do encontro, em sala ou em casa. Cada conteúdo traz perguntas para o adulto conversar com a criança.
Os guias de cada trilha
Trilha · 3 guias
Horta Inteligente — 4º ano
Quatro encontros que fecham a EF04CO03: o jogo, o podcast, o vídeo, a HQ, os impressos e a atividade final.
- Guia de quem conduzOs quatro encontros, passo a passo: o que preparar, fazer, falar e quando parar.PDFBaixar Guia de quem conduz · 302 KB
- Guia da famíliaPara quem acompanha em casa: como ajudar sem fazer pela criança.PDFBaixar Guia da família · 129 KB
- Ficha do professorA rubrica do encontro 4 e a grade de observação da turma.PDFBaixar Ficha do professor · 112 KB
Para a família
Por que é seguro para a criança
Entra com cartão, sem e-mail
A criança entra com o cartão que a escola entrega: um código e um PIN. Ela não cria conta, não informa e-mail e não escreve texto livre.
Sem anúncio, sem chat, sem IA conversando
Não há anúncio, rastreador, chat nem perfil público. Nenhuma IA conversa com a criança, e nenhum dado dela vai para modelo de IA.
Metade da trilha fora da tela
Cada trilha tem material para imprimir e atividade desplugada, com guia para quem conduz. A tela é parte do caminho, não o caminho inteiro.
O que a plataforma guarda, para quê e por quanto tempo está na política de privacidade.
Para escolas
Sua escola ainda não usa o Gameficare Play?
Computação e cidadania digital para crianças de 6 a 11 anos, com trilhas da BNCC Computação, a medição do que cada criança aprendeu e guias como estes para quem conduz. Mostre esta página à coordenação.